ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2018-08-12から1日間の記事一覧

UE4 Shell Based Stroke Material

UE4:Shell Based Stroke Material - ゲームの花園 Unreal Engine 4 で水彩画風に描画する方法を紹介している。 ワンダと巨像でのファー表現に使われていたポリゴンを重ねるシェル法を使って、こんな表現も出来るのだと驚いた。 これで絵本のような世界のゲ…