ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2019-09-04から1日間の記事一覧

ラムダ式

ある関数内でちょっとした処理を何回も行うけど、メンバ関数を作るまでもないようなときはラムダ式による関数オブジェクトが便利。 で、ついそのラムダ式の書き方を忘れてしまうので、ここにメモ。 auto func = [](int x) { return x+1; }; キャプチャとかも…