ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2021-02-24から1日間の記事一覧

Kill Z

Unreal のチュートリアル動画を見ていて、ワールド設定に「Kill Z」という項目があるのを知る。 アクターがこの値よりも下に移動すると破棄されるようになっている。 床のコリジョンから抜けてしまったりしたときのためのものだろう。 デフォルトでは-104857…