Godotでタイトル画面を実装するために、今まではキャラクターやBGが生成されるとすぐに動いていたので、開始と停止の機能を追加。 各ノードにstartとstopの関数を追加し、それをすぐにメインのスクリプトから呼び出せた。 イベントとかメッセージとか使わな…
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