ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

だんだん加速、だんだん減速

たとえば、カーソル移動なんかで最初すばやく移動し始めるのだけれども、目的の場所に近づくにつれて移動が遅くなるという処理をやりたくて調べたところ、FLASHではこういうのをイージングというらしい。で参考にしたサイト。
【数学・DHTML】 イージング [Easing] (3) | Graviness Blog
Virgo - DHTML
こういうところは手触りみたいな部分に関わってくるのでけっこうこだわりたい。まあ、それ以前にちゃんと完成させろって感じだけど。