ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

次の予定

さて、これからはXNAを使ってみようと思っているわけだが、どんなプログラムを書こうか。まずはサンプルを眺めて大まかな流れを学ぶ。次は2Dのパズルゲームにしてみよう。リアルタイムでもなく、CPUの思考ルーチンも要らないようなもの。