ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

XNA Game Studioで作るマインスイーパ第4回

http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/04.aspx
マイクロソフトXNAの解説ページの第4回が公開。
今回はXNA Game Studio 2.0の話と頂点バッファなどの話。
DirectXをいじっているとき、この頂点バッファとかインデックスバッファについてよく理解ができなかった。高速化のためってのはわかるんだけれども…。