http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/04.aspx
マイクロソフトのXNAの解説ページの第4回が公開。
今回はXNA Game Studio 2.0の話と頂点バッファなどの話。
DirectXをいじっているとき、この頂点バッファとかインデックスバッファについてよく理解ができなかった。高速化のためってのはわかるんだけれども…。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/04.aspx
マイクロソフトのXNAの解説ページの第4回が公開。
今回はXNA Game Studio 2.0の話と頂点バッファなどの話。
DirectXをいじっているとき、この頂点バッファとかインデックスバッファについてよく理解ができなかった。高速化のためってのはわかるんだけれども…。