ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

描画のクリア

テクスチャの描画処理を行わなければ、てっきり描画されなくなるものと思いこんでしまっていた。DirectXの場合、クリアカラーを設定して毎フレーム最初にクリアされるが、SDLの場合、サーフェスに転送したイメージはそのまま。そういえばクリアする設定が見当たらなかった。
とりあえず、背景用のテクスチャを用意してそれを毎フレーム転送することにしよう。