ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

プログラマが妄信しがちな3つのポイント

中途半端に優秀なプログラマが「正しいプログラミングテクニック」だと妄信しがちな3つポイント - 分裂勘違い君劇場 by ふろむだ
自分はここまで考えたことは無かった。まだまだ自分の技術や知識が未熟だと思っているので、妄信するくらいのポリシーのようなものはほとんど無い。まだ自分のスタイルが確立していないとも言えるか。


あ、でもCTRLはAの隣というのは譲れない。ってプログラムの話ではないか。