ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

clock

標準ライブラリ関数のclock()を使うとプログラムの実行開始時間からの経過時間を取得できる。
clock()の戻り値をCLOCKS_PER_SECで割ると秒数にすることができる。

#include <ctime>

void func()
{
    clock_t t = clock();

    int seconds = t / CLOCKS_PER_SEC;
}