ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

崎元仁氏の講演

Game Developers Conference 2009現地レポート-GAME Watch

まず、好きな曲を聴き、なぜこの曲が良いのかを考える。自分で仮定を立てて、その仮定を自分の曲でもやってみる。自分で聞いてみて結果を精査する。そこで良い効果が出ていなければ仮定付けから戻ってそれを何度も繰り返す。

これはゲーム作りにも適応できる。

自分が面白いと思うゲーム → その面白さの仮定を立てる → 仮定を元に自分でも作ってみる → 面白かったか精査する

ということで自分の好きなゲームについてやってみる。