ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

描画リストに追加する順番を指定

addChild()で描画リストに追加した場合、描画順は追加した順番となる。つまり最初に追加したものが一番奥で、最後に追加したものが一番手前となる。
この描画順番を指定して追加するにはaddChildAt()を用いる。

addChildAt(displayobject, index);

addChildAt
インデックス番号は一番最初に登録したものが0となる。すでに登録されている番号を指定したときはそれ以降のオブジェクトの登録番号が後ろに1ずれる。たとえば、0を指定して追加したときは今まで登録した描画オブジェクトの一番後ろになる。