ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

オブジェクト

Unreal Engineでいろいろとテスト中。
サンプルやテンプレートのブループリントを改造して使うことはできるようになってきたが、他のオブジェクトとやりとりしようとするとどうすれば良いか分らなくなってしまう。
アクターやポーンといったUnreal Engineでのオブジェクトたちがよく分からない。それぞれがどのような役割で、どのように使うかの理解が浅い。まずはその辺りのドキュメントをしっかり読んで理解するようにしないと。