ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

スプライトエディター

スプライトエディター - Unity マニュアル
サンプルのユニティちゃんのスプライトは自分が使うには余白が大きすぎてちょっと扱いにくかったので、スプライトの矩形の大きさを変更することにした。
スプライトの矩形はスプライトエディターで編集できる。スプライトエディターはプロジェクトビューのAssetsにあるスプライトを選択し、InspectorにあるSprite Editorのボタンで起動できる。
矩形を自分でドラッグして編集することもできるが、左上のTrimボタンを押すと透明部分を除いて画像の端にしてくれるので楽に調整することが出来た。