ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ログ出力

意図しない動作を調べるために各オブジェクトの挙動をログ出力で追いかけてみた。
結局、オブジェクトの挙動自体は正しくて、その前のオブジェクトを作る段階でまずい処理があって、そちらが原因だった。
ログ出力しながら実行するとけっこう処理が重くなる。将来的にはもっと大量のオブジェクトを出したいと思っているのだが、今の段階でこの重さだとけっこう問題になるかもしれない。