ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ヘッドトラッキングによるオーバーライド

VR 概要 - Unity マニュアル
UnityのVR概要のドキュメントにCameraのTransformはヘッドトラッキングによってオーバーライドされるとあった。
Cameraの値を取得するタイミングがオーバーライドされる前だったのかもしれない。
ラッキングした値でオーバーライドするところを見つけて、そのときのカメラの値を視線方向として取得してみよう。