VR 概要 - Unity マニュアル
UnityのVR概要のドキュメントにCameraのTransformはヘッドトラッキングによってオーバーライドされるとあった。
Cameraの値を取得するタイミングがオーバーライドされる前だったのかもしれない。
トラッキングした値でオーバーライドするところを見つけて、そのときのカメラの値を視線方向として取得してみよう。
VR 概要 - Unity マニュアル
UnityのVR概要のドキュメントにCameraのTransformはヘッドトラッキングによってオーバーライドされるとあった。
Cameraの値を取得するタイミングがオーバーライドされる前だったのかもしれない。
トラッキングした値でオーバーライドするところを見つけて、そのときのカメラの値を視線方向として取得してみよう。