ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

星のカービィ開発秘話

桜井政博氏が語る、初代『星のカービィ』開発秘話。当時の企画書に、あのゲームの原点があった?(1/2) - ファミ通.com
星のカービィの制作者が当時の開発について語った記事。
なんとツインファミコンを使って作られていたというのも驚きだし、企画の段階からほぼグラフィックが出来上がっているのもすごい。
さらに少ないメモリを利用するための工夫も面白い。制限された環境で実現するために工夫とアイデアが詰まっている。
非常に読み応えがあって面白かった。