ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

BISHAMONエフェクトコンテスト結果発表

jp.gamesindustry.biz
BISHAMONというエフェクト用ツールを使って作られた作品のコンテストの結果発表の記事。
受賞した作品を見てみたら、中には短いイベントシーンといってもいいくらいのものもあって、一言でエフェクトといってもいろいろな種類があるんだなぁと。
エフェクト単体で見ていると良さそうに見えるものも、実際にゲームに入れてみたら合わないとかテンポが悪くなるとかいろいろとありそう。そういったところをセンスよく作ることができる人がエフェクトデザイナーとなれるのだろう。