ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

こまめに保存

Unreal Engineで作業していて、エディターを閉じるときに表示された、データを保存するか確認するダイアログで、間違って「保存しない」を選んでしまって、やっていた作業が消えてしまった。
幸い、それほど多くの作業をしたわけではなかったので、すぐにやり直すことができた。
プログラムのコードを書いているときはこまめに保存する癖はついているけど、こういったゲームエンジンのエディターではあまり保存していなかった。途中でエディタが強制終了するということもあるのだから、こまめに保存する癖をつけないと。