ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

久しぶりの箱うし本

久しぶりに箱うし本で Blender の練習。
今回から Blender 3.0 でやってみた。サンプルのデータは問題なく使えた。
それにしても相変わらず、Blender のキー操作には慣れない。
Unity や Unreal Engine は割と似ているところもあって、それほど違和感ないのだけれども、Blender はちょっと特殊すぎるように感じてしまう。
マウスカーソルが対象となるウィンドウにあっていないときにキー入力をしてしまうミスをけっこうしがち。
もっと定期的に触って慣れていくようにしないと。
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