ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

カメラのLayerとVisibility

Cocos Creatorの2Dチュートリアル中。
ドキュメントを読み進めていったら、2重にノードが出てしまうことの対処方法が書かれていた。
そうなるなら早く書いておいてくれよという感じ。
自分の場合はその前のステップで生じていたのでどこかで手順が異なったからかもしれないが。
ドキュメントどおりに対応したら、正しく描画はされるようになったが、動きが期待通りになっていない。
ドキュメントを遡って見直してみたところ、設定が間違っていたところがあった。
こういう意味だったのかと、あとになってやっと分かった。どうもドキュメントの内容がすっと頭に入ってこない感じ。