ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

いくつかコンテンツをお試し

マーケットプレイスで提供されていたいくつかのコンテンツを今のプロジェクトに入れて試してみた。
昨日の雲のアセットはブループリントを配置するだけで問題なく使うことが出来た。パラメータがけっこうあってどう調整すればいいかわからないけど、デフォルトでもとりあえず十分な感じ。
とあるレベル用のアセットを読み込んでみたところ、頂点カラー関連のエラーが出た。実際に表示されたオブジェクトの一部がほぼ真っ黒な状態になってしまっている。バージョン違いとかで対応していないのかも。
とりあえず、雲のアセットはこのまま使って、レベルの方は前回組み込んだもののままで行くことにした。

2022年9月の無料マーケットプレイスコンテンツ

www.unrealengine.com
今月の無料マーケットプレイスコンテンツが更新されていた。
今作っているぷちスタのゲームで使えそうなのは、シティのマップと雲のアセット。
雲はすぐに導入できそうなので試してみよう。
シティは自分の環境だとちょっと重そう。
ついでに永続無料のところも見てみたら、ローポリで軽そうなアセットがあったので、そちらも試してみよう。

ランドスケープのドキュメント

昨日見つけた landscape のチュートリアル
さっそく今日、やってみようとクリックしても、チュートリアルのトップページヘ移動してしまう。
どうやらチュートリアル自体がなくなってしまったようだ。
まさか無くなっているとは。やっと見つけて、続きは明日ということで、リンクをクリックしなかったので全然気が付かなかった。
ということで、landscape のドキュメントを検索してみたところ、5.0用と4.27用が見つかった。とりあえず、これらを読んで試してみよう。
docs.unrealengine.com
docs.unrealengine.com

ランドスケープのチュートリアル

www.unrealengine.com
Unreal Engineランドスケープチュートリアル
チュートリアルのページが変わっていて、最初英語のページに行ってしまったり、landscapeでは検索にヒットしなかったりと、探すのにちょっと苦労した。
英語でも問題なく読んだり聞いて理解できるだけの能力があればいいのだけれども。

09/08追記
どうやらすでにこのチュートリアルは無くなっているみたい。

アセット配置

今までマーケットプレイスで提供された無料コンテンツからアセットを選ぼうとしたが、量が多すぎて選ぶのも大変。
とりあえず、リアル系だと重そうなので、リアルではないタイプのものを選んだ。
いろいろなメッシュがあって、配置するだけでもけっこう楽しい。
でも地面らしきものが無い。
サンプルのシーンでは地面があり、それはLandscapeというもので出来ていた。
Unreal Engineの機能の一つらしい。
ということで、次はLandscapeの機能について調べないと。

アセット追加

引き続き、ぷちスタのタスクを実行中。
次のタスクは「アセットを追加しよう」
一応、時間制限のあるステージでゴールまで行く、アイテムを取ると残り時間が増えるという、ゲームとして最低限の要素は入っている。
でも今はただのフロアとスフィアのアイテムがあるだけ。
ということで、なにかアセットを追加して、コースを作成する予定。
とりあえず、今までマーケットプレイスで無料で配布されたものの中から、何か使えるものないか検討してみる。