ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

アンリアルクエスト5 実装中

アンリアルクエスト5の課題を実装中。
とりあえず、クオリティは置いておいて、とにかく課題の内容を最低限実装している。
だいたい実装したけど、バグはあるし、見た目にもどうかという感じ。
提出するためには動画を作ってアップもしないといけないので、ぎりぎりまで実装できるわけではない。
ある程度で切り上げて提出しないと。

アンリアルクエスト5の1日目初級

historia.co.jp
アンリアルクエスト5の1日目の初級課題「敵を倒せるようにしよう!」に挑戦。
最近、Unreal Engineを触っていなかったのですっかり忘れている。
なんとか試行錯誤して、剣にコリジョンを付けて、攻撃中に敵に触れたら、敵のアクターを消す処理を追加。
これで一応、課題はクリアできたが、モーションの最初や最後の方など、攻撃している感じがない場合でも倒せてしまうので、非常に違和感がある。
まだだいぶ調整が必要。

初音ミク「マジカルミライ 2023」 プログラミング・コンテスト

magicalmirai.com
初音ミクのイベント「マジカルミライ2023」でプログラミング・コンテストが行われている。
初音ミクのプログラミングって何だろうと思って見てみたら、楽曲に合わせて歌詞を表示するという、いわゆるミュージックビデオでいうところのリリックビデオで、それをウェブアプリケーションで作るというコンテストだった。
そういったリリックビデオを作ることが出来るウェブサービスがすでに存在していた。
textalive.jp
すでにコンテストの対象曲のデータは用意されているらしい。ということであとはセンスの問題ということか。

アンリアルクエスト5

historia.co.jp
昨日からアンリアルクエスト5が始まっていた。
今回のテーマは"剣を使って敵を倒そう!"
今回もサンプルプロジェクトが用意されているので、始めやすい。
とりあえず、初級はクリアしよう。

アニメーションのコピー

Godotの3Dチュートリアル中、アニメーションのコピーの仕方が分からなくて悩む。
ドキュメントにはアニメーションのメニューにコピーとペーストを使うとあったが、これは3.0のときのものらしく、4.0では無くなっているようだ。
で、検索してみたら、イシューが上がっていた。
github.com
これでやり方はわかったけど、ただコピーしたいだけなのにちょっと面倒。こういう仕様となったのか、それともメニュー項目に入れ忘れたバグなのか、結局のところ、よく分からない。

INDIE Live Expo

indie.live-expo.games
www.4gamer.net
INDIE Live Expoの配信が行われた。
300本を超えるタイトル数ということで、さすがに全部は見きれない。
ということで、4gamerのような記事は助かる。
この中で「ファミレスを享受せよ」がSteamとSwitchでリリースされることを知った。
以前プレイしたことがあり、不思議な雰囲気のゲームだった。
以前はGodotで作られており、今回Unityで作り直したという。
こういったPCでのフリーゲームがコンシューマで出たときどのくらい売り上げるのか気にはなる。