プレイヤーの表示の仕組みをちょっと作り直し中。
デバッグ中、値の変化を知りたくなったので、いわゆる printf デバッグをしようと、JavaScript でのコンソール出力って何だっけと検索したところ、console.log が出てきた。
で、その検索結果が表示されたときに、
・デバッグに大活躍! JavaScriptのconsole.logで値を表示しよう
・JavaScriptでconsole.log()を使うのはやめよう
と検索結果が並んで出てきたときにはちょっと笑った。
プレイヤーの表示の仕組みをちょっと作り直し中。
デバッグ中、値の変化を知りたくなったので、いわゆる printf デバッグをしようと、JavaScript でのコンソール出力って何だっけと検索したところ、console.log が出てきた。
で、その検索結果が表示されたときに、
・デバッグに大活躍! JavaScriptのconsole.logで値を表示しよう
・JavaScriptでconsole.log()を使うのはやめよう
と検索結果が並んで出てきたときにはちょっと笑った。
https://www.unrealengine.com/ja/blog/featured-free-unreal-engine-marketplace-content-april-2024
gamemakers.jp
Unreal Engine の今月のマーケットプレイス無料コンテンツが更新されていた。
気になったのは Ancient Golem。スクリーンショットの森から見えているゴーレムはなかなか雰囲気があって良い感じ。
と思って実際にマーケットプレイスのページを見てみたら、足がない……。「あんなの飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ」ってセリフが頭に浮かんできた。
ppg.paiza.jp
nlab.itmedia.co.jp
paiza の今回のプログラミングゲームは正解するとストーリーの続きが読めるというもの。あまりゲーム性はないけど、いかに短く書けるかというコードゴルフランキングがあった。
ストーリーの部分はランクCくらいの問題だったのですぐにクリアすることが出来た。
そしてねとらぼにPR記事が出ていた。プレスリリースそのままではなく、ライターさんがいろいろ行動しながら紹介していくというもの。でも、この記事読んで、プログラミングやってみたいと思う人っているのかなと感じてしまったり。
昨日ポストした「龍8のプログラムちょい見せ」に本当に多くのリアクション、ありがとうございます!https://t.co/11LSwGElIq
— 伊東 豊(セガ・龍が如くスタジオ技術責任者) (@YutakaIto_RGG) 2024年1月11日
プログラマーの方(あるいはプログラムを勉強している方)が疑問に思っていそうなことに少しだけお答えしたいと思います。
theartfulescape.com
昨日のTinykinと同じようにPlayStation Plusで配信されていたのでプレイしてみた。
まったくどんなゲームかも知らずに始めたので、まさかあんな展開になるとは思っても見なかった。
ゲームでありつつもアーティストのインタラクティブミュージックビデオみたいな雰囲気もある。
他に似たゲームを思いつかないほどのクリエイター独自の世界観が表現された作品。
こういう思いもしないタイトルに出会うことがあるので、インディーズゲームは面白いし、サブスクリプションサービスはありがたい。
www.tinykingame.com
PlayStation Plusのゲームカタログに入っていたので試しにプレイしてみたら面白くて、クリアまでプレイし、さらにトロフィーのコンプリートまでしてしまった。
ジャンルとしてはパズルアクションゲームという感じかな。
それぞれ別の能力を持った小さなキャラたちと協力してステージを攻略していくというもの。そのあたりはピクミンに似ているかも。
大きく違うのはプラットフォームアクションのようにプレイヤーがジャンプしたりロープを登ったりと自由に動けるということ。
レベルデザインもよく出来ていて、キャラを駆使しながら移動してギミックを解いていくのが楽しい。
謎解きも難しくなくサクサク進むので、ついついプレイし続けてしまった。
プラットフォームアクションで探索してギミックを解いていくのが好きな人におすすめ。
www.blender.org
Blenderのメジャーアップデートがあり、4.1となった。
UIも改善されているそうなので、さっそくアップデートしておこう。