2006-07-29から1日間の記事一覧
ゲームメインのタスクはsceneController.TaskFacotryに設定するSceneFacotryクラスのCreateTask()で行われる。 今まではゲームメインのタスクのコンストラクタは何も受け取っていなかったが、コンストラクタで画面情報を受け取りたかったので、サンプルゲー…
ゲームメインのタスクはsceneController.TaskFacotryに設定するSceneFacotryクラスのCreateTask()で行われる。 今まではゲームメインのタスクのコンストラクタは何も受け取っていなかったが、コンストラクタで画面情報を受け取りたかったので、サンプルゲー…