弾のベースとなるクラスを作成。クラスは座標、移動量、移動方向、ターゲットをメンバに持つ。画面外に出たかどうか、ターゲットに当たったかどうかを判定するメソッドを持つ。派生させたクラス側ではどのように移動するかを記述する。 現在は弾が発生したと…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。