ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2006-10-06から1日間の記事一覧

ブレンドの種類

Yanesdk.Draw.Screen2DGIで指定できるブレンドの種類。 転送元をSrc、転送元のαをSrcA、転送先をDstとする。 BlendAddColor() Src+Dst 加算合成 BlendAddColorAlpha() Src*SrcA+Dst アルファ対応加算合成 BlendSubColor() Dst*(1-Src) BlendSubColorAlpha() …