ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2006-10-18から1日間の記事一覧

キャラクタ作り

エフェクトラインでキャラクタを作成。今まで仮のテクスチャ素材で描画していたのと入れ替えた。それだけでなんとなくよりゲームらしくなったように見える。 このようにゲームらしい画面が出てくるときが一番楽しく感じるときだと思う。画面に触発されていろ…