ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2007-06-08から1日間の記事一覧

だんだん大きく、だんだん小さく

なにか振動するアニメーションをさせたいとき、だんだん大きくしたり、だんだん小さくしたりする値を得る方法。 基本となる式は次のようなもの。 y = cos(x) * x 貼り付けた画像はこの式をBearGraphで表示してみたもの。 あとはこの式をちょっといじって、自…