ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2007-07-24から1日間の記事一覧

3D格闘ゲームプログラミング

格闘ゲームのモーション再生の仕組みや、コマンド入力の判定方法に興味があったので購入。さっと見てみた感じ、格闘ゲームって手間がかかると実感。たくさんキャラがいるし、技もある。それでいてバランス調整も必要。バーチャファイターって凄いわ。