Cマガジンに掲載されていたDirectXのフレームワークを使ったサンプルゲームのソースを解析している。ゲームマネージャーやゲームオブジェクトなどのクラスを見ながら、なるほどねぇとうなずく。でもたまになぜこんなことをしているんだろうという点もある。…
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