2008-03-20から1日間の記事一覧
時間制限のあるゲームでプログラム内ではフレームでカウンタを持っている場合、たとえば60フレームで1秒の場合は次のように秒を求めてみる。 float counter; // 残りフレーム数 int second = counter / 60; // 残り秒を計算 このようにして計算すると、残り…
時間制限のあるゲームでプログラム内ではフレームでカウンタを持っている場合、たとえば60フレームで1秒の場合は次のように秒を求めてみる。 float counter; // 残りフレーム数 int second = counter / 60; // 残り秒を計算 このようにして計算すると、残り…