blog.toylogic.co.jp
gamemakers.jp
PS4のニーアで使われたエフェクトの実装方法を解説した記事。
てっきりシェーダーでやっていると思っていたけど、UVスクロールだけで実現していたとは。よく思いついて実装したなぁと。
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てっきりシェーダーでやっていると思っていたけど、UVスクロールだけで実現していたとは。よく思いついて実装したなぁと。