ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-03-26から1日間の記事一覧

is-aかhas-aか

今作っている部分でis-aにするか、has-aにするかで悩む。 たとえば、シューティングゲームの弾を表現する場合。テクスチャを描画するクラスがあるとき、弾クラスはテクスチャ描画クラスを継承して実装するべきか、それとも弾クラスにテクスチャ描画クラスの…