2008-03-26から1日間の記事一覧
今作っている部分でis-aにするか、has-aにするかで悩む。 たとえば、シューティングゲームの弾を表現する場合。テクスチャを描画するクラスがあるとき、弾クラスはテクスチャ描画クラスを継承して実装するべきか、それとも弾クラスにテクスチャ描画クラスの…
今作っている部分でis-aにするか、has-aにするかで悩む。 たとえば、シューティングゲームの弾を表現する場合。テクスチャを描画するクラスがあるとき、弾クラスはテクスチャ描画クラスを継承して実装するべきか、それとも弾クラスにテクスチャ描画クラスの…