ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-06-25から1日間の記事一覧

エラーの原因を知る

SDL

SDLの関数でエラーが返ってきたとき、そのエラー情報をSDL_GetError関数を使って文字列で取得できる。 使うときは次のような感じ。 if ( SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO|SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) { fprintf( stderr, "Couldn't initialize SDL: %s\n", SDL_GetError(…