ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-05-16から1日間の記事一覧

__DATE__, __TIME__

C++

定義済みのマクロ名として__DATE__,__TIME__がある。 __DATE__はコンパイルしたときの日付、__TIME__はコンパイルしたときの時刻。 これを使ってプログラムを作成したときの時間を記録しておけば、いくつもバージョンを作ったときにいつのものか判定できて便…