ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

__DATE__, __TIME__

定義済みのマクロ名として__DATE__,__TIME__がある。
__DATE__はコンパイルしたときの日付、__TIME__はコンパイルしたときの時刻。
これを使ってプログラムを作成したときの時間を記録しておけば、いくつもバージョンを作ったときにいつのものか判定できて便利かもしれない。