ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-09-04から1日間の記事一覧

マップデータの持ち方

ステージのマップデータを配列で持とうとして、1次元で持つか2次元で持つかちょっと悩む。 int MapWidth = 20; int MapHeight = 20; // 1次元 int map[MapWidth * MapHeight]; // 2次元 int map[MapWidth][MapHeight]; 1次元で持つとx座標とy座標から配列の…