ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-10-28から1日間の記事一覧

リアルな動きのためのゲーム物理プログラミング

http://book.mycom.co.jp/book/978-4-8399-3163-6/978-4-8399-3163-6.shtml ゲームに物理シミュレーションを組み込む方法を解説した本。 Farseer Physics EngineやPhysX SDKといった物理エンジンをXNA Game Studioで使う方法を解説して…