2009-10-28から1日間の記事一覧
http://book.mycom.co.jp/book/978-4-8399-3163-6/978-4-8399-3163-6.shtml ゲームに物理シミュレーションを組み込む方法を解説した本。 Farseer Physics EngineやPhysX SDKといった物理エンジンをXNA Game Studioで使う方法を解説して…
http://book.mycom.co.jp/book/978-4-8399-3163-6/978-4-8399-3163-6.shtml ゲームに物理シミュレーションを組み込む方法を解説した本。 Farseer Physics EngineやPhysX SDKといった物理エンジンをXNA Game Studioで使う方法を解説して…