2010-04-16から1日間の記事一覧
描画処理の無駄を削減するミドルウェア「Umbra」、スタッフインタビュー - GAME Watch オクルージョンカリングに特化したミドルウェアについてのページ。 まさか、それだけに特化したミドルウェアがあるとは思わなかった。 このミドルウェアは前処理がいらず…
描画処理の無駄を削減するミドルウェア「Umbra」、スタッフインタビュー - GAME Watch オクルージョンカリングに特化したミドルウェアについてのページ。 まさか、それだけに特化したミドルウェアがあるとは思わなかった。 このミドルウェアは前処理がいらず…