ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2010-04-16から1日間の記事一覧

ミドルウェア「Umbra」

描画処理の無駄を削減するミドルウェア「Umbra」、スタッフインタビュー - GAME Watch オクルージョンカリングに特化したミドルウェアについてのページ。 まさか、それだけに特化したミドルウェアがあるとは思わなかった。 このミドルウェアは前処理がいらず…