ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2011-11-20から1日間の記事一覧

二分木

リストに似たデータ構造で、一つのノードが親と子供二人を持つもの。 struct Node { Node* parent; Node* leftChild; Node* rightChild; }; データを格納するときは、左の子は自分より小さい値を、右の子は自分より大きい値になるようにする。このようにして…