ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2012-05-30から1日間の記事一覧

3次元での誘導弾

誘導弾についてのサンプルコードを読む。 2Dの誘導弾については以前書いたことがあるので大丈夫。目標点に近づくようなベクトルを足せば良い。 ただこれが3Dになると軸が1つ増えるのでちょっとやっかい。とはいえ、基本的な考え方は2Dと変わらない。 あと、…