プレイヤーが画面端に行ったときの処理をどうするか。 跳ね返ったりするのもちょっと違うと思うし、ただ止まってしまうのもちょっと違うような気がする。画面端の処理の違いによってゲーム性が変わってきそう。それに合わせたルールにしても面白いかも。
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