Unityでキーボードからの入力を取得するにはInputを使う。 Input.GetKey()はキーが押されている間 true を返す。キーが押された瞬間はInput.GetKeyDown()を、キーが離された瞬間はInput.GetKeyUp()を使う。 if (Input.GetKey(KeyCode.Space)) { } // スペー…
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