ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2014-09-09から1日間の記事一覧

オブジェクトの相対移動

UnityでGameObject自身を基準とした相対移動を行うには、transform.Translate()を使う。 this.transform.Translate( new Vector3(1.0f,0.0f,0.0f) ); このコードではGameObject基準でX軸方向に1.0f進むことになる。 GameObjectはZ軸のプラス方向が正面となっ…