Unityでは、Time.deltaTime で前回のフレームからの経過時間が取得できる。単位は秒。 Unity - Scripting API: Time.deltaTime 自分の環境でGameObjectを1個だけ配置したシーンで Time.deltaTime の値を表示してみたところ、0.016あたりの値だった。というこ…
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