ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2015-06-03から1日間の記事一覧

ファミコンのグラフィックスのテクニック

ファミコンのグラフィックスの省メモリ化テクニックとは? | POSTD ファミコンのグラフィックスでのテクニックを解説したページ。 当時はメモリが少なかったし、ハードの制限もあったので、いろいろと工夫をしていたようだ。