今度はAssets/UnityChan2D/Demo/Sprites/uni_0をシーンへドラッグアンドドロップしてオブジェクトを登録。 InspectorのAdd Componentボタンを押してPhysics 2DのRigidbody 2Dを選択。 今回は重力はいらないので、Gravity Scaleに0を設定。 次にC# Scriptを作…
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