プレイヤーを移動するために矢印キーを使うことにするのだが、その矢印キーの入力はInput.GetAxisRawで取得することができる。 Input.GetAxisRaw - Unity スクリプトリファレンス Input.GetAxisRaw()の引数は軸名となっており、Horizontalで水平方向、つまり…
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