ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2016-02-07から1日間の記事一覧

矢印キーの入力

プレイヤーを移動するために矢印キーを使うことにするのだが、その矢印キーの入力はInput.GetAxisRawで取得することができる。 Input.GetAxisRaw - Unity スクリプトリファレンス Input.GetAxisRaw()の引数は軸名となっており、Horizontalで水平方向、つまり…