ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2023-06-29から1日間の記事一覧

実行中のノード

Godotでプレイヤーがやられてしまったときの処理を実装中。 実行中にノードがどのようになっているかは、実行するとシーンウィンドウに「リモート」「ローカル」の項目が現れるので、リモートを選べば、実行中のノード一覧を見ることができる。 エネミーが複…